جامعة سانت بطرسبرغ الحكومية لتكنولوجيا المعلومات والميكانيكا والبصريات (ITMO)
تأسست عام 1900 باسم مدرسة سانت بطرسبرغ للحرف اليدوية ولي العهد نيكولاس. كانت تُعرف سابقًا باسم معهد سانت بطرسبرغ الحكومي للميكانيكا الدقيقة والبصريات (الجامعة التقنية). حصل على الوضع الحالي 1994 والمسمى الحالي 2003.
التمويل:
عامة
درجات 3
أقسام 13
- كليه ميكانيكا الدقة والتكنولوجيامجالات الدراسة: القياس والهندسة الدقيقة, تكنولوجيا النانو, رسومات الحاسوب, هندسة المواد, الهندسة الإلكترونية
- اكاديميه تقنيات الادارهمجالات الدراسة: أنظمة الإدارة, رسومات الحاسوب, ترجمة والترجمة الفورية, تخطيط المدن, الحوسبة التجارية, هندسة البرمجيات, التصميم, اللغات الحديثة, القانون, إدارة
- قسم تكنولوجيا الحاسوب وأدارته/شعبه
- أداره تنظيم المشاريع/الشعبة
- قسم نظم المعلومات البصرية والتكنولوجيا/الشعبة
- أداره المعلومات الضوئية والمعلوماتية/الشعبةمجالات الدراسة: الفيزياء التطبيقية
- كليه العلوم الانسانيهمجالات الدراسة: الإدارة البيئية, دراسات ثقافية, اللغات الحديثة, فلسفة, الفنون والعلوم الإنسانية, التاريخ, تسويق, المالية, اقتصاديات, إدارة, إدارة الأعمال
- كليه تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
- كليه تكنولوجيا المعلومات والبرمجة
- كليه العلوم الطبيعية
- كليه هندسه الفيزياء
- المعهد الدولي للاعمال والقانون
- معهد التبريد والتكنولوجيا الحيويةمجالات الدراسة: الكيمياء غير العضوية, تقنيات معدنية, التدفئة والتبريد, علم الميكانيكا, الكيمياء العضوية, رسومات الحاسوب, هندسة السلامة, الرياضيات التطبيقية, الهندسة الكهربائية والإلكترونية, علم البيئة, الإدارة البيئية, علم الاحياء المجهري, علم الطعام, تقنية غذائية, هندسة الأتمتة والتحكم, الكيمياء الحيوية, التكنولوجيا الحيوية, دراسات ثقافية, الأعمال والتجارة, اللغات الحديثة, فلسفة, التعليم الجسدي, علوم فيزيائية, التاريخ, كيمياء, الرياضيات, علوم الكمبيوتر, اقتصاديات
دورات قصيرة على الانترنت 80
- 3D النمذجة
- Plasmonics: من الأساسيات إلى التطبيقات الحديثة
- أساسيات الإدارة
- أساسيات التبادلية
- أساسيات برمجة Kotlin
- أساسيات برمجة تطبيقات Android Mobile
- أساسيات تصميم الحاسوب
- أساسيات تطوير لعبة الوحدة
- أمن المعلومات
- أنظمة التحكم الآلي الخطية
- أنظمة التصميم بمساعدة الحاسوب
- إدارة البيانات وأمن البيانات ونظام تشغيل الروبوت كأداة مشتركة لإنترنت الأشياء
- إنشاء أعمال تقنية
- الأساس القانوني للملكية الفكرية
- الأساليب الإحصائية في إدارة الابتكار
- الأنظمة المضمنة
- الإحصاء التطبيقي
- الإطار القانوني للتخطيط العمراني
- الاقتصاد المبتكر وريادة الأعمال التكنولوجية
- البرمجة الوظيفية: دورة أساسية
- البصريات الفيزيائية
- البصريات الهندسية
- التحكم في أنظمة الميكاترونيك والروبوتية
- التطوير السريع لتطبيقات الويب في Java و Google AppEngine (fullstack)
- التعلم الآلي المتقدم
- التقنيات المضافة والطباعة ثلاثية الأبعاد
- التنقل في الحياة
- الدوائر الكهربائية الخطية
- الذكاء الاصطناعي التطبيقي
- الريولوجيا
- القياسات الحيوية والتكنولوجيا العصبية
- المجموعات الغامضة
- المركبات النانوية للضوئيات
- المعادلات التفاضلية
- المعلوماتية للكليات التقنية
- المواد النانوية في التكنولوجيا الحيوية والهندسة الحيوية
- برمجة الويب
- برمجة وتطوير تطبيقات الويب
- برمجة وتطوير تطبيقات الويب. الجزء 2
- برنامج CAD
- بروتوكولات الاتصالات المعلوماتية
- بروتوكولات الشبكة المتنقلة والمتقاربة
- تخزين البيانات ومعالجتها
- تخزين البيانات ومعالجتها
- تطبيق ISO 14001 لمنع النفايات
- تطوير تطبيقات أندرويد للأجهزة المحمولة
- تطوير تطبيقات الهاتف المحمول الحديثة بلغة كوتلن
- تعلم الآلة وتحليل البيانات
- تقنيات الذكاء الاصطناعي في الأمن السيبراني
- تقنيات الطاقة الحديثة: توازن العناصر الأربعة
- تقنيات الويب من جانب الخادم وأنظمة إدارة المحتوى
- تقنية الليزر
- خوارزميات البرمجة وهياكل البيانات
- رسومات هندسة الحاسوب. الجزء 2
- رسومات هندسة الحاسوب. الجزء الأول
- ريادة الأعمال الإبداعية وتصميم الابتكار
- ريادة الأعمال في الصناعات الإبداعية
- سيارات كهربائية
- شبكات إنترنت الأشياء وأجهزة طبقة الضباب
- طرق معالجة معلومات قياس الملاحة
- طرق وأدوات البرمجيات
- طرق وخوارزميات نظرية الرسم البياني
- عرض ثلاثي الأبعاد
- علم نفس ريادة الأعمال
- عناصر أنظمة التحكم الآلي
- عناصر معالجة البيانات الإحصائية
- كيف تربح مسابقات البرمجة: أسرار الأبطال
- كيف تطلق مشروعك في العلوم الإنسانية الرقمية؟ من الفكرة إلى التسويق
- معالجة البيانات الأساسية وتخزينها
- معالجة البيانات الضخمة وتحليلها
- مقدمة إلى إنترنت الأشياء
- مقدمة ذاتية لإنترنت الأشياء
- مقدمة في البرمجة الوظيفية في Common Lisp
- مقدمة في التعلم الآلي
- مقدمة في الثقافة الرقمية
- مقدمة في تعلم الآلة
- نظرية الآليات والآلات
- نظم نمذجة المعلومات
- نماذج وطرق الميكانيكا التحليلية
- نمذجة العمليات التجارية لمشروع مبتكر